遊びでIQアップ!?幻冬舎「京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム」は本当に賢くなるのか徹底検証

勉強嫌いを克服!?幻冬舎「京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム」で家庭学習が変わる

お子さんの家庭学習、毎日同じドリルでマンネリ化していませんか?「算数に苦手意識を持たせてしまわないか心配…」と感じている親御さんも多いのではないでしょうか。

そんな悩みを解決してくれるかもしれないのが、幻冬舎から発売されている「京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム」です。京大出身者が考案したというだけあって、遊びながら自然と算数脳を鍛えられると評判のこのゲーム。本当に頭がよくなるのか、我が家で実際に遊んで徹底レビューしてみました!

「京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム」ってどんなゲーム?

このゲームは、対象年齢6才以上を対象とした、カードとサイコロを使った算数ゲームです。商品名にもある「京大・東田式」とは、京大出身の東田大志氏が考案したメソッドで、遊びを通して論理的思考力や計算力を育むことを目的としています。基本的な足し算、引き算から、かけ算、わり算の基礎まで、幅広い算数の要素に触れることができます。

我が家では、小学1年生の娘と、年長の息子と一緒に遊びました。最初はルールを理解するのに少し時間がかかりましたが、一度覚えてしまえば、子どもたちはすぐに夢中になりました。

ゲームの特徴

  • 遊び方はシンプルながら奥深い: カードに書かれた数字と、サイコロの目を組み合わせて計算し、数字を揃えていきます。計算の答えを導き出すだけでなく、どの数字を使ってどう計算するかという戦略性が求められます。
  • 思考力が自然と身につく: ただ計算するだけでなく、「どの数字を残せば有利か」「相手の邪魔をするにはどうすればいいか」といったことを考えることで、論理的思考力や先を読む力が養われると感じました。
  • 飽きずに繰り返し遊べる: ゲームの展開が毎回変わるので、何度も繰り返し遊びたくなります。子どもたちは「もう一回!」とせがむほどでした。

我が家で体験!子どもたちの算数力に変化は?

実際にこのゲームを数週間遊び続けた結果、子どもたちの算数に対する意識や能力に変化が見られました。

メリットと感じた点

  • 計算のスピードがアップ: 特に足し算や引き算の暗算スピードが明らかに速くなりました。ゲーム感覚で反復練習しているうちに、自然と計算力が向上したようです。
  • 算数が好きになった: 以前は「算数ドリルは嫌だ」と言っていた息子が、このゲームのおかげで「算数って面白いね!」と言うようになりました。勉強という意識がなく、遊びとして取り組めるのが最大の魅力です。
  • 親子のコミュニケーションが豊かに: 家族みんなで「どうする?」「こうしたらいいんじゃない?」と話し合いながらゲームを進めることで、自然と会話が増えました。子どもの思考プロセスを間近で見られるのも、親としては嬉しい体験です。

デメリットと感じた点

  • 対象年齢未満の子には少し難しい: 6歳未満の子どもには、ルール理解や計算が少し難しいかもしれません。大人がつきっきりでサポートする必要があると感じました。
  • 初期のルール説明が必要: 最初は親がしっかりとルールを説明し、一緒にプレイしてあげることで、子どももスムーズにゲームに入り込めます。

まとめ:メリット・デメリット

メリット デメリット
楽しく算数力が身につく 6歳未満の子には少し難しい
論理的思考力、集中力が向上 初期に大人のサポートやルール説明が必要
親子やきょうだいで一緒に遊べる
勉強という意識なく自然に学べる
計算のスピードアップに繋がったと感じる
算数に対する苦手意識が薄れ、好きになるきっかけになる

他の知育ゲームと比較してどう?

知育ゲームは数多くありますが、「京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム」はどのような違いがあるのでしょうか。いくつか競合製品と比較しながら、そのユニークな点を探ってみました。

  • 公文の知育玩具(例:くもんのジグソーパズル、NEWスタディ将棋): 公文の知育玩具は、特定のスキル(空間認識能力、論理的思考力)に特化して段階的に能力を伸ばすものが多いです。例えば、「くもんのジグソーパズル」は集中力や図形認識力を養いますが、直接的な算数計算とは異なります。「NEWスタディ将棋」は戦略的思考を鍛えますが、やはり算数の計算力とは別物です。一方、「京大・東田式」は、算数の基礎計算力と思考力をバランスよく、しかも「ゲーム」として楽しく鍛えられる点が強みだと感じました。ドリル形式の公文式学習とは異なり、ゲームとしての駆け引きがあるため、子どもが飽きにくいのが特徴です。

  • 他のボードゲーム(例:人生ゲーム、モノポリー): 一般的なボードゲームにも金銭の計算や戦略といった要素はありますが、それらはゲームの付随的なものであり、純粋に「算数力」を鍛えることを主目的とはしていません。例えば、「人生ゲーム」や「モノポリー」で計算力は使いますが、ゲームの面白さは別のところにあります。「京大・東田式」は、まさに算数の面白さそのものを追求し、それをゲームの核に据えているため、遊ぶことで確実に算数脳が刺激される設計になっています。

このように、様々な知育ゲームがある中で、「京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム」は、算数の計算力と論理的思考力を、飽きずに楽しく鍛えられるという点で、独自のポジションを確立していると感じました。

こんなご家庭におすすめ!

  • お子さんが算数に苦手意識を持っている
  • 家庭学習を遊び感覚で楽しく取り入れたい
  • 論理的思考力や集中力を養いたい
  • 親子やきょうだいで一緒に遊べる知育玩具を探している
  • 小学校入学前後の算数学習の導入を考えている

まとめ:遊びが学びになる「京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム」

「京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム」は、ただの暇つぶしゲームではなく、遊びを通して子どもの算数脳を刺激し、学ぶ楽しさを教えてくれる素晴らしい知育玩具だと感じました。我が家の子どもたちも、このゲームのおかげで算数への苦手意識が薄れ、積極的に計算に取り組むようになりました。

計算ドリルだけでは得られない「考える力」や「戦略性」を養えるこのゲームは、家庭学習の頼もしい味方になること間違いなしです。ぜひ一度、お子さんと一緒に遊んでみてはいかがでしょうか?もしかしたら、あなたのお子さんも「遊びが学び」になる喜びを発見するかもしれませんよ。

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